こんにちは、かかしです。
ポリトピアでオススメの強いユニット(キャラ)はいるの?
そこで今回は、ポリトピアで戦況を有利に立ち回っていくために必須な最強ユニットを6体紹介していきたいと思います。
この6体を早めに解放出来るかで、序盤から中盤を安定して勝てるようになると思います。
このユニットを解放するのは良いですが、自分の都市のレベルアップもバランス良く行うようにしましょう!
※今回は、部族(レギュラー)に登場するユニットに絞って紹介していきます!!
戦況を有利にしてくれるユニット6選!!
ポリトピアにおいて戦況を有利にしてくれるユニットは個人的には「6体」いると思っています。
では早速紹介していこうと思います。
簡単にまとめると、
この6体になります。
各キャラの強い点や弱い点について説明していきます。
カタパルト
まず、一体目は「カタパルト」です。
このユニットは、技術ツリーの「数学」を解放することで使用可能なります。
このユニットの攻撃方法は、遠距離攻撃です。
体力 | 10 |
攻撃 | 4 |
防御 | 0 |
移動 | 1 |
射程 | 3 |
強い点
このユニットの強い点は、
このようになります。
このユニットの一番強いところは、遠距離からの高火力な攻撃です。
主に、巨人や重装歩兵を削るときにつかいます。
弱い点
このユニットの弱い点は、
このようになります。
このユニットは、遠距離からの高火力攻撃が強いですが、一方で防御面はペラペラです。
そのため、固まって配置していると、騎士が来たときに全滅させられることがあるので、ある程度距離をおいて配置するようにしましょう。
移動距離も短いです。
ですが、道路を作ることである程度は移動距離を伸ばすことが出来るのでオススメです。
騎士
2体目は、「騎士」です。
このユニットは、技術ツリーの「騎士道」を解放することで使用可能なります。
このユニットの特徴は、連続攻撃です。
体力 | 10 |
攻撃 | 3.5 |
防御 | 1 |
移動 | 3 |
射程 | 1 |
強い点
このユニットの強い点は、
このようになります。
このユニットは、特に群がっている敵に対してとても強力です。
このユニットは、自身が倒しきれる相手ならどんどん、倒していけるので、敵を一掃することが出来ます。
また、移動距離も長いため、前線から離れた都市で生成しても、前線にすぐに駆けつけることが出来ます。
弱い点
このユニットの弱い点は、
このようになります。
このユニットは、カタパルトと同様に耐久面が強くありません。
そのため、カタパルト同様に固めて配置しておくと、敵の騎士に蹂躙されるかもしれないので注意が、必要です。
剣士
3体目は、「剣士」です。
このユニットは、技術ツリーの「鍛冶」を解放することで使用可能なります。
このユニットの特徴は、攻守のバランスが優れているところです。
体力 | 15 |
攻撃 | 3 |
防御 | 3 |
移動 | 1 |
射程 | 1 |
強い点
このユニットの強い点は、
このようになります。
このユニットは、バランス型で攻守ともに優れているためとても使いやすいです。
船として海上で戦うのもアリ、陸地で都市を守らせてもOKです。
他のユニットとくらべて、HPが15と高めなのも強いです。
弱い点
このユニットの弱い点は、あまり思い浮かびませんが強いて言うなら
このようになります。
剣士は、移動距離が短いのが気になります。
ですが、私は、基本都市の周りを固めたり、海上で戦うようにしています。
爆撃船
4体目は、「爆撃船」です。
このユニットは、技術ツリーの「ナビゲーション」を解放することで使用可能なります。
このユニットの特徴は、攻撃範囲が広いことです。
体力 | ※船に乗るユニットの物を引き継ぐ |
攻撃 | 4 |
防御 | 2 |
移動 | 2 |
射程 | 3 |
強い点
このユニットの強い点は、
このようになります。
この爆撃船は、攻撃が広く、狙った敵の周囲1マスにいるユニットにもダメージを与えることが出来ます。
弱い点
このユニットの弱い点は、
このようになります。
この爆撃船も強いですが、攻撃してきた敵に反撃しなかったり、1ターンでの行動が制限されたり、かなり制限が厳しいです。
そのため、敵に攻撃されない位置に配置して、つぎのターンに攻撃を仕掛けるようにしましょう。
クローク
5体目は、「クローク」です。
このユニットは、技術ツリーの「外交」を解放することで使用可能なります。
このユニットの特徴は、敵から姿が見えずに都市に反乱を仕掛けることが出来るところです。
体力 | 5 |
攻撃 | 0 |
防御 | 0.5 |
移動 | 2 |
射程 | 1 |
強い点
このユニットの強い点は、
このようになります。
このユニットは、生成したターンは、敵から見えますが、次のターンに移動させると敵からは見えなくなります。
そして、気づいた時には、敵の都市の目の前で反乱を起こすことが出来るということです。
また、反乱をおこしたときに出てくる兵は、敵に攻撃しても反撃を食らわないのでとても強いです。
耐久は期待できないですが、、、。
弱い点
このユニットの弱い点は、
このようになります。
このユニットは、敵から見えないというかなり強力な能力がありますが、敵にこのユニットが配置されているマスが被ってしまうと、その存在がばれてしまいます。
そのため、敵が移動しないような場所を移動して敵の都市を目指しましょう!!
クロークに関する記事も投稿しています!
巨人(ジャガーノート)
6体目は、「巨人(ジャガーノート)」です。
このユニットは、「都市のレベルを上げていくこと」で使用可能なります。
このユニットの特徴は、攻守のレベルが高いことです。
体力 | 40 |
攻撃 | 5 |
防御 | 4 |
移動 | 1 |
射程 | 1 |
強い点
このユニットの強い点は、
このようになります。
巨人は、都市の発展と共に生成することが出来ます。
HPが40ととても高いため並大抵の攻撃は耐えることが出来ます。
私は、都市を守護したり、前線で戦わせたりしています。
この巨人は、とにかく攻撃力が高いのである程度の敵はワンパンすることが出来ます。
また、海上では、ジャガーノートとなって、移動するたびに周囲に攻撃することが出来ます。
弱い点
このユニットの弱い点は、
このようになります。
この巨人は、1ターンに移動or攻撃のどちらかしか出来ません。
ですが、ジャガーノートとなった際は、移動だけで周囲にダメージを与えることが出来るので海上で使う分には、問題ないと思います。
まとめ
今回は、ポリトピアで戦況を有利に立ち回っていくために必須な最強ユニットを6体紹介してみました。
参考になったらうれしいです。
最後までご覧いただきありがとうございます。
ポリトピア公式サイトは、こちら
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